击飞设定(参考)
擊飛量 20+1.2*血上限
IF 單次傷害量>=擊飛量
擊飛
致死超額傷害量=致死傷害量-當前血量
IF 本戰鬥致死超額傷害量累加>=擊飛量
擊飛
IF 反擊必殺致死 并且 被攻擊對象非人物
49%擊飛
IF 合擊最後一次必殺致死 并且 被攻擊對象非人物
49%擊飛
1.經過魔法反彈后的魔法必然無法擊飛
2.一石二鳥必然無法擊飛
3.致死超額傷害量非戰鬥狀態依舊保留,故多次死亡建議PK擊飛清零
擊飛量 20+1.2*血上限
IF 單次傷害量>=擊飛量
擊飛
致死超額傷害量=致死傷害量-當前血量
IF 本戰鬥致死超額傷害量累加>=擊飛量
擊飛
IF 反擊必殺致死 并且 被攻擊對象非人物
49%擊飛
IF 合擊最後一次必殺致死 并且 被攻擊對象非人物
49%擊飛
1.經過魔法反彈后的魔法必然無法擊飛
2.一石二鳥必然無法擊飛
3.致死超額傷害量非戰鬥狀態依舊保留,故多次死亡建議PK擊飛清零