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魔力宝贝声望理论
十年(血瓶) 2014/10/31 16:22:36 ( 75 )

原作者:十年(血瓶)

整理人:KING、修涙特、勇者小蓝

特别鸣谢:wish、黑白灰(植物)、珊瑚、Binky

 

整理者说明:

此文章大部分文字都是出自于原作者十年(血瓶)前辈,本人仅根据近期收集的公开资料做了一些整合。

 

引言:

鉴于感觉大家对声望系统这一块,普遍还是很模糊,即便是做过转职保证书的人,
事实上有些东西还不是很清楚,所以觉得有必要系统的讲一下声望。
翻了很多资料,也做了实验验证。
本文引用了
wish、黑白灰(植物)、珊瑚、Binky等玩家的文章、理论及表格,在此向诸位致敬及感谢。

文章分为三章讲解声望基础理论。最后几张表格,方便查阅声望数值。同时,还提供了刷声望的方法。

 

一、声望的获得与损失

1.人物创建

当人物创建时,会送1000点声望。
从人物登入第一次那天开始,每天可得
800声望。
刚创建的人物的状态是游民,游民同样获得声望,在就职后可以继承游民状态时所获得的声望。虽然游民声望值超过
2000后将不显示称号。

2.每日可得声望(声望锁)

任何职业(战斗系、生产系)和游民,每日可得声望800,累积上限为4800。第二天上午6点,每日可得声望更新。

每日可得声望的累积,类似于卡时的累积模式(每日获得1卡时,最高累积6卡时),
不管几年不上线,最多累积4800。登陆与否和获得声望不影响每日可得声望的累积。

累积的每日可得声望不受就职、恢复游民影响。

战斗系3转后可以获得1000可得声望。

时长/道具服:“突破”每日可得声望800限制,参考本文中4.转职-⒉【转职保证书】部分(怀旧服还没开放)。

3.获得声望途径

可得声望需要通过各种途径转换成当前声望,途径:

有效战斗、有效怪、有效BOSS、部分得意技(技能到达上限也有声望;部分技能参考下文表12)。

⑴有效声望公式:
⒈有效怪+10声望/只,怪物等级≥人物等级/4-3计算后,舍去小数;仅限战斗系。
⒉有效BOSS+50声望/只,BOSS等级≥人等级/2-3计算后,保留小数;仅限战斗系、生产系;BOSS兼有BOSS声望和有效怪声望。
⒊有效战斗+10声望/场,怪物平均等级≥人物等级/2-3计算后,舍去小数;所有职业和游民适用;
饲养师、驯兽师无论是否达标战额外+10声望。

◆有效怪和BOSS需要角色亲自打死才可以获得,合击不获得有效怪和BOSS声望。
有效战斗则不需要,胜利就可以获得。
◆是否
BOSS需要同时满足以下2条:
BOSS
判断方法:BOSS战的背景和音乐区别于普通战斗,可以辨认出是否是BOSS战。
例如,“牛场砍牛”《
六曜之塔》就不是BOSS战。

BOSS
判断方法:击倒BOSS,非合击,战斗胜利后人物魅力+1

①道具服任务“咬花”《往昔的荣耀》是BOSS战,但不是BOSS
全部20只“BOSS”打完,160级的战斗系获得170点声望(有效怪声望),
160级的饲养、驯兽获得180点声望,生产系则是0~10声望(战斗胜利声望)。

②《百人道场》是BOSS战而且是BOSS。但前几层等级太低,高等级人物刷不到声望。

⑵快速刷声望:

①刷吉拉:推荐52级以内(人击倒BOSS,非合击)

<竞技场>吉拉(Lv.23仅限战斗系
(饲养、驯兽每场战斗获取
10
点额外声望)
15270/BOSS50点+有效怪10点+有效战斗10
5320/有效怪10点+有效战斗10
5410710/有效怪10
108级及以上无声望无声望
<竞技场>吉拉(Lv.23仅限生产系
15260/BOSS50点+有效战斗10
5310/有效战斗10
54级及以上无声望无声望

②超过52级:
推荐刷其他竞技场BOSS(不如吉拉效率)、新村5-水蜘蛛、里欧波多洞窟、树精长老。
具体数值和去法参考如下:

怀旧服声望具体刷法:(含竞技场BOSS
参考《怀旧服刷声望方法

时长/道具服声望具体刷法
参考《时长道具服刷声望方法

4.转职

转职后晋级时需要重新完成晋阶任务。道具服5转除外,只需完成一次。

不持有【转职保证书】进行转职时,人物技能等级会降为转职后见习职业技能的上限等级,

①战斗系转战斗系:
声望清零,声望上限保留,不限时间都可以刷回;累积的每日可获得声望清零。

比如你现在是10W声望也就是慈雨,转职后掉回0声望也就是旅人,
但是获得10W声望获取上限,在阿梅那边可以看具体数字。
在没把这些声望获取上限刷到4800以下之前,不会获得每日800的声望上限,顺便医护不是战斗系

◆能刷回声望上限的战斗系包括:
传教士、魔术师、巫师、咒术师、封印师、饲养师、驯兽师、盗贼(游侠)、
格斗士、弓箭手、剑士、骑士、忍者、士兵、舞者、战斧斗士;
不包含时长道具服教团骑士、道具服暗黑骑士。

②生产系转生产系、战斗系转生产系、生产系转战斗系:
声望清零,声望上限不保留,累积的每日可获得声望不受影响。

◆连续转职:这种情况,打算刷回到上限的话,需要中间和后面刷2次声望。中间那次无需晋阶。

◆【转职保证书】:时长/道具服特有道具,参考《【转职保证书】任务流程图文攻略》;
怀旧服《天梯PK》测试期间将不会上线,待测试完毕后再行开放:

持有【转职保证书】进行转职时
战斗系和生产系可保留人物全部技能等级,但超过上限等级的技能无法使用,道具服5转技能完美调教术依然有效

①战斗系转战斗系:(此处的战斗系不包括教团骑士、暗黑骑士)
声望会降为原来的一半(最多保留33000,即“奔跑的春风”),声望上限为原来*1.5

②生产系转生产系、战斗系转生产系:
声望会降为原来的一半(最多保留到“敬虔的技巧”,数值待补充),声望上限为原来的一半(最多保留到“敬虔的技巧”,数值待补充)。

③转职为教团骑士/暗黑骑士:
声望会降为原来的一半(最多保留到“欢喜的慈雨”,数值待补充),声望上限为原来的一半(最多保留到“欢喜的慈雨”,数值待补充)。

5.声望的减少和自然掉落

⒈减少的声望是当前已得声望,声望上限也随之减少,不能补救;
不影响已经累积的每日可得声望:因为声望上限=当前声望+累计的每日可得声望,所以声望上限也随之减少。

逃跑成功、战斗登出/死亡/被飞视不同职业而决定是否减少声望,详情看表1声望变化条件表。

⒉声望自然掉落:只要称号到达“欢喜的慈雨”,按-24/天掉声望,与是否上线无关

6.恢复游民

与法兰城(85.44)游民申请处对话选择可以恢复游民。

恢复游民后,声望和声望上限皆为零,累积的每日可获得声望不受影响。

7.声望称号领取和晋阶

最常见的就是NPC“专管称号的阿蒙(法兰城230.83)可以领取,另外还有当完成任务获得新称号会同时领取声望称号。

去职业晋阶时候,NPC通过声望数值判断是否够资格,不看是否有称号。
假如你逃跑了几次,声望不够资格但有称号也无法晋阶。

生产系,使用采集、制造、服务技能时增加声望,会自动提示获得新称号;通过战斗获得声望不会自动提示新称号

护士和医生,虽然是生产系的职业和声望,但晋阶任务和一些任务是和战斗系一样待遇,相互转职后声望上限不保留。

声望称号和是否晋级无关,不晋阶一样可以获得声望


声望变化条件表:

原作者:珊瑚、wish

条件声望备注
登入游戏不加所有职业适用
就职成功不加所有职业适用
职业晋阶部分战斗系3转后可以获得1000可得声望
攻击/打死宠物不减所有职业适用
攻击/打死队友不减所有职业适用
逃跑失败不减所有职业适用
捡取/扔掉物品不减所有职业适用
完成任务加?战斗系根据任务不同,增加不同声望值(未测试)
合击无声望所有职业适用(即使是合击中最后一个出手亦无法获得BOSS声望和有效怪声望)
有效战斗+10每场战斗
所有职业和游民适用;
怪物平均等级≥人物等级/2-3计算后,舍去小数;
饲养师、驯兽师无论是否达标战额外+10声望
有效怪+10每只魔物
仅限战斗系;
怪物等级≥人物等级/4-3计算后,舍去小数
不加仅限生产系、游民
BOSS+50仅限战斗系、生产系;
BOSS等级≥人等级/2-3计算后,保留小数;
BOSS兼有BOSS声望和有效怪声望。
不加仅限游民
死亡/被飞-10仅限战斗系、生产系(1转、2转);无论是否掉魂
不减仅限游民、生产系(3转)
战斗中逃跑成功/登出-10仅限战斗系
不减仅限生产系、游民
使用本职业部分得意技参考下文《技能获取声望表》
恢复游民声望清空
已经累积的每日可得声望(每日800点,最多累积4800点)不受影响
战斗系互转声望清空,声望上限等于上一个职业的已得声望,当天以及之后都可以刷回
备注:
1.战斗系互转指的是未携带【转职保证书】的情况下
2.战斗系互转不包含时长/道具服教团骑士、道具服暗黑骑士
非战斗系互转声望清空,声望上限归0,包括生产系互转战斗系转其他系、其他系转战斗系。
已经累积的每日可得声望(每日800点,最多累积4800点不受影响
备注:未携带【转职保证书】的情况下
声望自然掉落战斗系(1/2/3转)只要称号到达“欢喜的慈雨”,按-24/天掉声望
生产系(1/2/3转)不掉声望

 


技能获取声望表(怀旧服)

作者:wish

日期:2017/1/4

职业途径声望备注
士兵××无得意技
弓箭手××乱射不加,
有技能经验也不加
战斧斗士××乾坤一掷不加,
有技能经验也不加
剑士××连击、圣盾、奥义·连击不加,
有技能经验也不加
骑士××诸刃、吸血攻击、暗黑骑士之力不加,
有技能经验也不加
忍者××暗杀、阳炎、各抗性不加,
有技能经验也不加,
暗杀成功也不加
格斗士××气功弹、混乱攻击、明镜止水、
崩击、战栗袭心、护卫、反击不加,
有技能经验也不加
游侠巧取成功+15无视技能和怪物等级;
巧取失败不加
封印师封印成功+50无视技能和怪物等级;
封印失败不加
饲养师额外声望+10饲养师和驯兽师独有,
无视是否带宠、无视宠物强化和怪物等级
驯兽师额外声望+10饲养师和驯兽师独有,
无视是否带宠、无视调教和怪物等级
传教士得意技能+10气绝回复、三种补血+10/次,
无视技能等级和怪物等级;
BOSS战技能有声望
魔术师部分技能+5//超魔+5/次,
无视技能和怪物等级;
吸血魔法不加;

BOSS战技能有声望
咒术师部分技能+10//超咒+10/次,
无视技能和怪物等级;
各祈祷、属性反转不加;
BOSS战技能有声望
巫师部分技能+10三种恢复、六种制御魔法+10/次,
无视技能和怪物等级;
洁净魔法不加,成功也不加;
BOSS战技能有声望
医生治疗成功+100无视治疗等级;
治疗失败,不加
护士急救成功+15无视急救等级;
急救失败不加
防具修理工防修成功+60无视防具等级;
防修失败,不加
武器修理工武修成功+60无视武器等级;
武修失败,不加
鉴定师鉴定成功+50无视物品等级;
鉴定失败不加
厨师合成成功+20需符合合成≥最高技能1/2的料理
(舍去小数);
反之声望减半
药剂师合成成功+20需符合合成≥最高技能1/2的血瓶
(舍去小数);
反之声望减半
武器/防具制作师制作成功+60需符合合成≥最高技能1/2的装备
(舍去小数);
反之声望减半
矿工挖掘成功+2无视物品等级;
挖掘失败,不加;
挖掘体验,不加
猎人狩猎成功+2无视物品等级;
狩猎失败,不加;
狩猎体验,不加
樵夫伐木成功+2无视物品等级;
伐木失败,不加;
伐木体验,不加

 

 

称号需要的声望值与声望最短需要的天数

原作者:wish

日期:2016/12/122017/1/14

NEW:战斗系3转后可以获得1000可得声望,暂未更新于以下的声望表

通用声望
称号下限上限最短天数
恶人--3000×
受忌讳的人-2999-2000×
受挫折的人-1999-1000×
无名的旅人-9991999×
战斗系声望
称号下限上限最短天数
路旁的落叶200049992
水面上的小草500099995
呢喃的歌声100001999912
地上的月影200003299924
奔跑的春风330004999940
苍之风云500006999962
摇曳的金星700009999987
欢喜的慈雨100000129999124
蕴含的太阳130000159999162
敬畏的寂静160000199999199
无尽星空200000+249
备注1.战斗系是物理系、魔法系、宠物系的统称
2.最短天数仅适用于新建角色
3.新建角色,起始声望1000
4.转职或游民角色,起始声望0
5.备注2-4适用于后续表格
5.战斗系3转后可以获得1000可得声望,暂未更新于声望表
矿工/猎人/樵夫声望
称号下限上限最短天数
迈步前进者200024992
追求技巧的人250029992
刻于新月之铭300044993
掌上的明珠450079995
敬虔的技巧8000119999
踏入神的领域120001699914
贤者170002499920
神匠250003399930
摘星的技巧340004299942
万物创造者430005999953
持石之贤者60000+74
厨师/药剂师/武器/防具制作师声望
称号下限上限最短天数
迈步前进者200029992
追求技巧的人300039993
刻于新月之铭400059994
掌上的明珠600089997
敬虔的技巧90001399910
踏入神的领域140001999917
贤者200002899924
神匠290003799935
摘星的技巧380004699947
万物创造者470005999958
持石之贤者60000+74
医生/护士/鉴定师/武器/防具修理工/仙人/侦探声望
称号下限上限最短天数
迈步前进者200039992
追求技巧的人400059994
刻于新月之铭600089997
掌上的明珠90001299910
敬虔的技巧130001899915
踏入神的领域190002699923
贤者270003699933
神匠370004699945
摘星的技巧470005699958
万物创造者570006999970
持石之贤者70000+87


8.声望进度查看

NPC提示语含义:游戏中部分城镇存在提示玩家声望进度的NPC(如:法兰城银行门口的NPC——阿梅),
根据对话内容,可大致了解目前自身的声望所处的阶段

阿梅[怀旧服]2019.11.13更新后,新增显示"今日剩余可获得声望值"功能。

对话内容进度
嗯?你的新称号?我一点兴趣都没有。声望达到“水面上的小草”(战斗系)/
“追求技巧的人”(生产系)之前皆如此提示
啥?你为了想得到新称号而努力吗?真像白痴啊~呵呵~不过你要拿到新称号还久哩~还要很多努力才行呦!声望进度未到1/4
唔?你的人生就只是称号而已吗?真可怜啊~不过你现在的达成率只有四分一而已喔!声望进度处于1/41/2
嗯?你还在努力喔?那麼想要新称号的话我给你取一个嘛~什麼?你不要?哼!你这个为求称号不惜向小孩子谄媚的笨蛋!...什麼?获得称号的进度?大概是过一半了吧~真是的,我比阿蒙还要有品味的说,应该给我管才对啊...像「毛毛虫美少女」或者「蟑螂帅哥」都不错吧?...你那是什麼啊...哼!声望进度处于1/23/4
嗯?好久不见了啊爱谄媚的勇者~你的新称号就是这个了啦!「爱谄媚的{玩家名字}」,很贴切了吧?不要那麼感动嘛...不再喜欢喔?好吧...想问我进度吗?应该差不多了,再加把劲吧!声望进度超过3/4
我想你应该能得到新称号吧~去跟阿蒙阿姆说话吧?声望达到新称号阶段,此时可前往称号NPC处领取新称号
嗯?你就是那个天天找小孩子问称号的呆子吧?看起来像个大人的说,行为还那麼像孩子,真好笑。想知道还要多久才能得到新称号?你不是拿到了?也该满足了吧
[下一步]
唔~既然你这麼想知道的话…
我就透露一点情报给你吧!
只要你继续进行冒险,累积经验值,
也许有一天你就会得到新的称号喔。
不过,接下来你的处境会比之前艰辛,
所以,我可不敢保证你能安全度过喔!。
声望称号领取到最高
(战斗系:无尽星空;
生产系:持石之贤者)



二、声望锁知识

1.什么是声望锁

声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你死亡时,声望会减少10点。这10点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。

再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。

每天早晨6点后可以获得800声望上限,每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。

登陆和获得声望并不影响继续累积声望,但积累上限为4800点(6*800/天)。

 

2.声望锁的作用

第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。

第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度。

就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!

 

三、研究过程(可信度)

我是从2005年开始研究声望锁的。当时在韩服玩,没有详细的去记录,而到了国服道具服玩时,才发现了解它的重要性。SE方面也开放了咬花,它们自然也清楚玩家会体会到刷BOSS与不刷BOSS的差距。

到了道具服时,我就对韩服的声望锁系统进行回想,但数值只记得几个。随后就在官方论坛发了个帖子与大家一起来记录详细数值。

而去年我发现这些数值仍然不准确。因为去年魔力宝贝的服务端流出来了,里面暗藏的信息可以说都是宝贝,我也进行了一番研究。

一、先确定我手里的端是不是二手货,是否被其他人改动过。

二、为了确定,我要先找到声望控制文件。(就是它titleconfig

三、韩服有声望提示,既然是韩服的端,NPC很可能会有提示。所以必须开启游戏(开启了,不过没这功能)

四、没功能之下,我耗了2~3个月的时间找入手点。发现一个NPC命令可以判断声望。开始学习编写NPC脚本,让它告诉我有多少声望。

五、脚本编写很磨我意志,但最后成功了。脚本共60000个语句。可以精确的判断到你声望的个位数(如59999点声望)。(脚本文件共5M多,魔力里所有NPC说的话是2M。它一个NPC就说了全游戏NPC要说的话了)。由于是60000个语句,我担心NPC罢工,脚本运行不起来。不过还是开机测试。

六、NPC干的很不错。调用的很快。发现创建人物就会送1000点声望。随后我直接飞到双王面前开打,杀了2BOSS回来问问NPC就增加了200点声望。刷了4次就不加了,足以证明声望锁为每天800点。

第五条我说的很详细,目的就是想说明。连我都可以制作出这样的脚本(只是脚本,没有系统),而国服只是不想提供我们环境罢了。不知道国服有什么好藏的,不给玩家方便。

整理者说明:

关于上文第六条中的200声望,我问了原作者:十年(血瓶),此200声望是结束双王战斗后与NPC布鲁梅尔对话后增加的,即为完成任务声望,并不包括击杀双王时获得的声望。

最终结果:声望数值原始,并且生产与战斗系的限制不同。(数值多少)

 

声望功能发掘(一定要找到声望系统是否存在于端中,但发现不少宝贝)

一、打BOSS不是打过就可以完成任务的,还要去找NPC对话。否则标旗就得不到。

什么是标旗? 标旗就是记录你这个人物干过的事。

当你不带任何东西接取任务时,系统就会给你加上X号标旗,代表你接取了这个任务。之后你再对话这个NPCNPC一判断你身上已经具备了X号标旗,他就不会重复让你接了。

例如,你打过了神兽后必须找黑鸟说话,否则你就没有得到这个标旗。回去就晋级不了。(转职后会被清洗掉)

还有,如果你完成过一次毕安扎的任务,标旗就永久性在你的人物数据上,你再也无法接取。

打个比方:你想加入少先队员,你以为进入小学就是少先队员。还要宣誓等等。标旗就是同样效果,不是打了BOSS就算你过关的。标旗可以被洗掉,但必须按GM的设定,GM不让你洗掉你也没有办法。

整个游戏只能设立255个标旗。

游戏中可以使用的标旗上限为255个,同样,玩家最多也只能获得255个。目前还没有被游戏使用掉的有160-199210-255号。比如2转时,你必须获得92号标旗。否则就职NPC不会让你晋级的。不过游戏封包则可以打破这个限制,直接发送封包告诉游戏服务器“我已经满足条件”,随后NPC就会让你晋级了。

二、力量、敏捷、防御、攻击、血、魔、魔币、等级、技能等等条件都可以成为称号的发放条件

比如说,GM在游戏文件中设定一个语句。str >= 500,TITLE=1。意思是力量大于或等于500,发放称号1。假如有这个设定,那么我力量到达500时,就可以去找阿蒙得到称号了。不同的是,晋级所要的称号条件是声望。


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