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受伤情况及掉魂设定(参考)
華姬 2015/5/8 2:03:37 ( 6 )

如果当前血血上限/4,并且被必杀并且未死并且随机1-100(受伤程度)>49,则受伤

 

其他受伤可能待补充

 

受伤程度

绿(健康)

0

1-25

26-50

51-75

76-100

 

损害程度为(1-BP/(血BP+BP+BP+BP+BP))*随机数值(10-80+对方等级-自身等级

若≤0,则值1

与原受伤程度相加,超过100则值100

 

装备袍时掉魂率(仅供参考,未必准确)

绿(健康)

0

0

30

40

50

未装备袍时掉魂率

绿(健康)

0

30

55

80

100

 

掉魂BP系数

掉魂数

0

1

2

3

4

5

系数

10

9

8

6

4

3


等級總BP = 等級 * 4 + 26


新BP = [ 原BP * 係數 * 請求等級總BP / ( 實際等級總BP * 10 ) ]    []取整


原BP為正常無掉魂的顯示的數值*100,例如1點血BP,那麽該血的原BP為100


通常請求等級 = 實際等級,部分裝備(例如:等級帽)可改動請求等級


10級以下(不包括10級)不會掉魂


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