属性加成(含精灵变身)计算(参考)
物理魔法傷害計算共用公式
1格屬性=10,10格屬性=100
IF 精靈卵屬性==地
地屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整
IF 精靈卵屬性==水
水屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整
IF 精靈卵屬性==火
火屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整
IF 精靈卵屬性==風
風屬性*[(200*RAND(95,105)+50)/100]% []取整
變身後加成,不變身無上述加成
屬性下限0值,無上限
屬性加成=[0.3*{0.01*(自身水晶地屬性*(對方水晶水屬性-對方水晶風屬性)+自身水晶水屬性*(對方水晶火屬性-對方水晶地屬性)+
自身水晶火屬性*(對方水晶風屬性-對方水晶水屬性)+自身水晶風屬性*(對方水晶地屬性-對方水晶火屬性))
+自身水晶地屬性+自身水晶水屬性+自身水晶火屬性+自身水晶風屬性
-對方水晶地屬性-對方水晶水屬性-對方水晶火屬性-對方水晶風屬性}] []取整