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寶箱設定(參考)
華姬 2023/1/4 8:33:07 ( 2 )


寶箱比例    銅:黑:白 = 97:2:1


遇敵


銅 10%


90%        嚇人箱:兔兒嚇人箱:紅魔嚇人箱:藍魔嚇人箱:綠蛙嚇人箱 = 1:1:50:50:50


10%        純白:幻影:旋律影子:暗影:陰影 = 1:1:1:1:1


黑 50%


99%        嚇人箱:兔兒嚇人箱:紅魔嚇人箱:藍魔嚇人箱:綠蛙嚇人箱 = 50:50:1:1:1


1%          純白:幻影:旋律影子:暗影:陰影 = 1:1:1:1:1


白 0%


怪物等級上限? = 怪物等級中值 + 浮動

怪物等級下限? = 怪物等級中值 -  浮動


銅箱怪物等級 = 怪物等級中值? ± 浮動                 []取整,範圍


黑箱怪物等級 = [ 怪物等級中值? * 1.2 ] ± 浮動    []取整,範圍


非遇敵(獲得道具包括魔幣)


古錢、銅箱道具、黑白箱道具指可能的數量一共組成獎勵包,根據隊伍人數獎勵包構成可能並不同,每個成員都有一模一樣的獎勵包構成類型,并不是所有成員抽一個獎勵包,最後隨機抽取其中一個是獲得的東西


銅箱包構成


隊伍人數    古錢            銅箱道具    黑白箱道具

1                5                5                0

2                4                6                0

3                3                7                0

4                2                8                0

5                1                9                0


黑箱包構成


隊伍人數    古錢            銅箱道具    黑白箱道具

1                0                8                2

2                0                8                2

3                0                8                2

4                0                8                2

5                0                8                2


白箱包構成


隊伍人數    古錢            銅箱道具    黑白箱道具

1                0                8                1

2                0                8                2

3                0                8                3

4                0                8                4

5                0                8                5


古錢有3種,隨機其中一種,每種都一樣


每次會隨機等級以及若銅箱會隨機類型的銅箱組


寶箱等級? = [ 怪物等級上限? * 0.1 + 1]             []取整


寶箱等級?

2%    +3

3%    +2

5%    +1

90%  +0

上限最高10


開出的道具不會超過寶箱等級?


銅箱道具裏面51%的概率是銅箱組裏面其中一個道具,剩下是魔幣


銅箱子組類型,隨機這6組其中之一


1    10%    可裝備道具(武器、防具、首飾),不包括水晶

2    10%    寶石

3    10%    藥

4    10%    封印卡、圖鑒卡

5    1%      水晶

6    10%    其它(魔石、各種材料、道具)


黑白箱道具各種類型道具都有


獲得部分類型(劍、斧、槍、杖、弓、小刀、回力、盾、盔、帽、鎧、衣、袍、靴、鞋、手環、樂器、項鏈)的道具的耐久


10%    1-24耐久


15%    25-49耐久


50%    50-74耐久


15%    75-99耐久


10%    100耐久


獲得魔幣的數量


rand(100,200) * 寶箱等級? + rand(0,50 * 寶箱等級?)



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